Zuerst den Gegner schwächen oder sofort Schaden austeilen? Unter Charakter → Taktiken legst du fest, welche Fertigkeit in welcher Runde folgt. Gespeicherte Abläufe stehen dir vor dem nächsten Angriff wieder zur Auswahl.
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Wähle in der Taktikliste einen freien Speicherplatz und gib dem neuen Ablauf einen Namen. Zum Bearbeiten öffnest du eine vorhandene Taktik. Ihre Plätze stehen der Reihe nach für deine Kampfrunden.
Klicke auf einen Platz und anschließend auf eine erlernte aktive Fertigkeit. Die leere Auswahl entfernt eine eingetragene Fertigkeit wieder. Ein freier Platz bedeutet einen normalen Angriff, keine Pause.
Belegung und Häkchen werden sofort gespeichert. Zum Umbenennen klickst du auf den Taktiknamen und speicherst den neuen Namen im Dialog. Premium erweitert die Zahl gespeicherter Taktiken, nicht die Länge ihrer Abfolge. Nutzt du kein Premium mehr, wähle für Angriff und Verteidigung eine Taktik aus den weiterhin zugänglichen Speicherplätzen.
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
| Diese Taktik ist vor eigenen Angriffen vorausgewählt. Im Gegnerprofil kannst du für den bevorstehenden Kampf eine andere wählen. | |
| Diese Taktik wird verwendet, wenn ein anderer Spieler dich angreift. | |
| Nach dem letzten Platz beginnt die Abfolge wieder beim ersten Platz. | |
| Wiederholung aus | Nach der Abfolge folgen normale Angriffe. |
Für Angriff und Verteidigung darf dieselbe Taktik markiert sein. Getrennte Abläufe sind sinnvoll, wenn du gegen einen bestimmten Gegner anders vorgehen möchtest als bei unerwarteten Angriffen.
Mit freien Plätzen zwischen den Fertigkeiten verteilst du deren Einsätze über den Kampf. In diesen Runden greift dein Charakter normal an. Die Kostenanzeige im Editor summiert die Manakosten der eingetragenen Fertigkeiten für einen Durchlauf. Eine Wiederholung benötigt erneut
Mana. Auch eine ausgeführte Fertigkeit, deren Wirkung scheitert, verbraucht ihre Manakosten.
Fehlt Mana für eine Fertigkeit, versucht dein Charakter stattdessen einen normalen Angriff. Dasselbe geschieht bei Verwirrung. Geschwächt und Gelähmt sperren normale Angriffe, lassen einsetzbare Fertigkeiten aber zu. Verhindert ein weiterer Zustand zugleich normale Angriffe, fällt auch der Ersatzangriff aus.
Die Taktik geht danach mit der nächsten Runde weiter. Ein ausgefallener Einsatz wird nicht nachgeholt. Im Replay siehst du, ob du Mana anders einteilen oder die Reihenfolge verändern solltest.
Öffne die betreffende Taktik und wähle „Löschen“. War sie für Angriff oder Verteidigung markiert, entfällt diese Zuordnung. Markiere anschließend den Ablauf, den du stattdessen verwenden möchtest.